Faculty of Education at the Indonesian International Islamic University received a visit from UIN Bukittinggi Postgraduate Program and signed the MoU

 

Tuesday, October 17 2023, Faculty of Education (FoE) at the Indonesian International Islamic University received a visit from UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi Postgraduate School. The meeting was attended by Prof. Nina Nurmila, Ph.D. as the Dean of the UIII Faculty of Education, Tati D. Wardi, Ph.D. as the Head of M.A. in Education Program, Bambang Sumintono, Ph.D. as the Head of Ph.D. in Education Program, Charyna Ayu Rizkyanti, Ph.D. as a Lecturer, Nadya Salsabila, S.Ak., Afra Fahira, S.Pd., Muhammad Sufyan As-Tsauri, M.Pd., Nurul Fatimah, S.E. as Staff, and also Prof. Dr. Silfia Hanani, M.Si. as the Director of the Postgraduate Program at UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi along with 2 lecturers and 1 staff.

 

The meeting began with mutual introductions between the participants present, followed by an explanation regarding the things that could be collaborated between FoE UIII and Postgraduate UIN Bukittinggi. Some things that can be collaborated include inviting each other's lecturers as guest lecturers in certain courses, research collaboration, and inviting international speakers to give public lectures when they are present in Indonesia.

 

The meeting ended with the signing of the MoU, a group photo and a campus tour.

 


Socialization of Masters and Doctoral Scholarships from the Indonesian International Islamic University to the Muhammadiyyah University of Malang and the Islamic University of Malang

Thursday, October 12 2023, Dr. Lukman Nul Hakim, R. Alpha Amirrachman, M.Phil., Ph.D., and Muhammad Sufyan As-Tsauri, M.Pd. representing the UIII Faculty of Education visited the Muhammadiyyah University of Malang. During the visit, FIP UIII representatives were welcomed by the Dean of the UMM Faculty of Teacher Training and Education, Dr. Trisakti Handayani, M.M. and also with the deputy deans.

 

At the opening, R. Alpha Amirrachman, M.Phil., Ph.D. said that UIII offers a full scholarship for 2 years for the M.A. level. and 4 years for the Ph.D level and the provision of dormitory facilities as a place to live while students study at UIII. Not only undergraduate and postgraduate students can take advantage of the opportunity to study at UIII, but also UMM lecturers by taking part in the Scholar in Residence selection held by FIP UIII. Lecturers selected for the program will stay at UIII for 3 months, given housing and living expenses of 30 million for 3 months. Among the obligations that must be carried out by candidates who successfully pass the Scholar in Residence program are writing articles to be published in a journal, teaching certain courses, and being a speaker at Lunch Talk activities. The socialization activity was attended by lecturers, staff and students of the UMM Teacher Training and Education Faculty.

 

After the socialization event finished, the Dean and Deputy Dean of FKIP UMM invited representatives of FIP UIII to tour the campus to see the tourist park on campus, introduce the buildings and also the hotel owned by Muhammadiyyah University of Malang. Dean of FKIP UMM, Dr. Trisakti Handayani, M.M. hopes that after the scholarship socialization event finished, there will also need to be a Cooperation Agreement between FIP UIII and FKIP UMM. She plans to visit FIP UIII at the end of November next month.

 

 

Second day, Friday, October 13 2023, Dr. Lukman Nul Hakim and Muhammad Sufyan As-Tsauri, M.Pd. visited the Islamic University of Malang. During this visit, the Dean of FKIP UNISMA Dr. Hasan Busri, M.Pd. welcomed the arrival of FIP UIII. The UIII Masters and Doctoral scholarship socialization activity was attended by lecturers and head of study program at the Faculty of Teacher Training and Education, Islamic University of Malang.


Metode Penelitian Psikologi

Hayat, B. & Suryadi, B., (2023). Metode Penelitian Psikologi. Bibliosmia Karya Indonesia.


Faculty of Education Student Association (ESTUDIA)

Faculty of Education Student Association (ESTUDIA)

Meet ESTUDIA, the voice of the students and the hub of student-led initiatives at the Faculty of Education, Universitas Islam Internasional Indonesia.


Mental Health Condition of Vocational High School Students During COVID-19 Pandemic in Indonesia

Julianto, V., Sumintono, B., Wilhelmina, T.M., Almakhi, N.P.Z., & Avetazain, H. (2023). Mental Health Condition of Vocational High School Students During COVID-19 Pandemic in Indonesia. Asian Journal of Psychiatry, Vol 82, 103518, https://doi.org/10.1016/j.ajp.2023.103518.

 

 

 

 

 

 

A B S T R A C T
This study aimed to determine the mental health condition of vocational high school students in Indonesia during the pandemic using the Rasch analysis method with the DASS-42 instrument. A total of 1381 vocational students in Indonesia participated in this study through the questionnaire. The results showed that more than 60 % of Indonesian vocational students experienced mental health problems during the COVID-19 pandemic due to social restrictions, and online learning. Furthermore, the findings of this study showed that mental health issues were mostly experienced by female students, firstborn children, and students who live in rural areas, and from middle income backgrounds.


the Faculty of Education UIII welcomed visitors from UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

 On December 23, 2022, the Faculty of Education UIII welcomed visitors from UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta.


International Law between Translation and Pluralism: Examples from Germany, Palestine and Indonesia

Nurmila, N. (2022). The Implementation of the Convention on the Elimination of All Forms of Discrimination Against Women (CEDAW) in Indonesia, in Noorhaidi Hasan and Irene Schneider (eds.) International Law between Translation and Pluralism. Examples from Germany, Palestine and Indonesia. Germany: Harrassowitz Verlag. https://www.harrassowitz-verlag.de/International_Law_between_Translation_and_Pluralism/title_7095.ahtml


Privacy Preference Center

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile