Mental Health Condition of Vocational High School Students During COVID-19 Pandemic in Indonesia

Julianto, V., Sumintono, B., Wilhelmina, T.M., Almakhi, N.P.Z., & Avetazain, H. (2023). Mental Health Condition of Vocational High School Students During COVID-19 Pandemic in Indonesia. Asian Journal of Psychiatry, Vol 82, 103518, https://doi.org/10.1016/j.ajp.2023.103518.

 

 

 

 

 

 

A B S T R A C T
This study aimed to determine the mental health condition of vocational high school students in Indonesia during the pandemic using the Rasch analysis method with the DASS-42 instrument. A total of 1381 vocational students in Indonesia participated in this study through the questionnaire. The results showed that more than 60 % of Indonesian vocational students experienced mental health problems during the COVID-19 pandemic due to social restrictions, and online learning. Furthermore, the findings of this study showed that mental health issues were mostly experienced by female students, firstborn children, and students who live in rural areas, and from middle income backgrounds.


the Faculty of Education UIII welcomed visitors from UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

 On December 23, 2022, the Faculty of Education UIII welcomed visitors from UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta.


International Law between Translation and Pluralism: Examples from Germany, Palestine and Indonesia

Nurmila, N. (2022). The Implementation of the Convention on the Elimination of All Forms of Discrimination Against Women (CEDAW) in Indonesia, in Noorhaidi Hasan and Irene Schneider (eds.) International Law between Translation and Pluralism. Examples from Germany, Palestine and Indonesia. Germany: Harrassowitz Verlag. https://www.harrassowitz-verlag.de/International_Law_between_Translation_and_Pluralism/title_7095.ahtml


The tribal education in Indonesia: Detribalization challenges of Samin tribe

Abdul Kholiq, Mutohar, A. & Sumintono, B. (2022). The tribal education in Indonesia: Detribalization challenges of Samin tribe, Cogent Education, 9:1, 2136861, DOI: https://doi.org/10.1080/2331186X.2022.2136861 

 

 

 

 

 

 

Abstract: The exclusion of certain tribes in an educational system can be best understood from the context of national educational policy. The new national education policy in Indonesia causes the exclusion of minority tribes such as Samin community in Indonesia. This study investigates how the National Education law (SISDIKNAS) was implemented, the position of minority groups in the national education system, and the outcomes of the implementation of the national education system for minority groups. This study incorporates the qualitative method to describe the phenomenon that occurs within the minority groups. The results show that some articles of SISDIKAS indicate the detribalization of ethnic minority communities. This research is limited because of its site and scope; therefore, further research can be carried out on Samin community in responding to government policies with a broader research site and scope to produce more comprehensive analysis.


the UIII Faculty of Education welcomed visiting guests from Tampere University

 On October 5, 2022, the UIII Faculty of Education welcomed visiting guests from Tampere University: Niina Nyyssöl (Tampere University Education and Learning Key Account Manager) together with Satia Zen (Tampere University Education and Learning Specialist).


Study Excursion 2022

 Faculty of Education visited Universitas Negeri Yogyakarta, Universitas Gadjah Mada and Pondok Pesantren Pabelan on its trip to Yogyakarta on September 14-16, 2022.


Three Faculty of Education members were selected to take part in the Australia Award Indonesia

 Three Faculty of Education members, Prof. Nina Nurmila, PhD, Tati D. Wardi, PhD, and Charyna Ayu Rizkyanti, PhD were selected to take part in the Australia Award Indonesia (AAI) project. AAI follows a series of events of pre-course on July 26-28, 2022 and visiting on site from August 15-28, 2022. The team visited universities in Australia for comparative studies in three different aspects: internationalization in higher education, strengthening in financial management and integration of IT-digitalization. The project ends with a post-course event on December 14-15, 2022.


Menjadi Feminis Muslim

Nurmila, N. (2022).  Menjadi Feminis Muslim [On Being Muslim Feminist] (ed.). Bandung: Afkaruna.


Privacy Preference Center

Analisis Dinamis Sistem Permainan Digital dalam Tren Hiburan ModernDekonstruksi Pola Permainan Modern melalui Pendekatan StatistikDorongan RTP Tinggi pada Mahjong Wins 3 Kembali Viral Hari IniElaborasi Tren Permainan Virtual melalui Pendekatan EksperimentalFormula Baccarat Live Casino Kini Dikaitkan dengan Pola RTP PG SoftIntegrasi Sistem Adaptif pada Platform Digital yang Sedang ViralIntensitas Scatter Hitam Mahjong Ways 2 Disebut Sedang MeningkatKreasi Spin Mahjong Ways 2 Membawa Sensasi Baru di Kasino OnlineLintasan Mahjong Wins 3 dari PG Soft Masuk Daftar Trending Hari IniMagnet Gate of Olympus dengan RTP Tinggi Sedang Banyak DicariManifestasi Pola Permainan Interaktif dalam Aktivitas Komunitas OnlineNarasi Scatter Hitam Bonanza Gold Menjadi Topik Viral di Live CasinoOperasional Scatter Hitam Sweet Bonanza Menjadi Topik Paling DicariPencarian RTP Baccarat dan PG Soft Kini Mendominasi Platform Digital GlobalQuest RTP Mahjong Wins 3 Menjadi Perbincangan Hangat Hari IniEksplorasi Strategi Spin Cepat pada Platform Hiburan Masa KiniEvaluasi Momentum Bonus Acak pada Platform Digital InteraktifInvestigasi Tren Hiburan Online dengan Sistem Variabel AdaptifKomparasi Pola Interaktif yang Sedang Menarik Perhatian PemainNavigasi Live Casino Baccarat Kini Ramai Dibahas Bersama Mahjong WaysReaksi Scatter Emas Starlight Princess Membuat Pemain Semakin AktifRekonstruksi Sistem Bonus Digital dalam Tren Permainan ModernSirkulasi Wild Bandito dengan Spin Cepat Menarik Banyak PerhatianTaktik Spin Bonanza Gold Disebut Cocok untuk Pecinta Live CasinoUkuran RTP Sweet Bonanza Disebut Lebih Stabil Dibanding SebelumnyaFenomena Viral di Media Sosial Kembali Angkat Nama Mahjong Ways dalam Perbincangan Penggemar Game DigitalAnalisis Data Terbaru Ungkap Alasan Gates of Olympus Tetap Mendominasi Tren Pencarian Slot Online Tahun IniLonjakan Interaksi Netizen Bikin Starlight Princess Masuk Jajaran Game Digital Paling Banyak DiperbincangkanPola Aktivitas Pengguna Modern Jadi Sorotan, PG Soft Terus Perkuat Posisinya di Industri Game DigitalMahjong Ways 2 Kembali Trending, Pengamat Soroti Pergeseran Perilaku Komunitas Digital Masa KiniStudi Interaksi Visual Ungkap Faktor yang Membuat Sweet Bonanza Tetap Ramai Dibahas di Berbagai PlatformTeknologi Algoritma Adaptif Jadi Perhatian Seiring Meningkatnya Popularitas Slot Online di Era DigitalFenomena FOMO di Media Sosial Turut Mendorong Popularitas Gates of Gatot Kaca di Kalangan Pengguna BaruPerkembangan Ekosistem Digital Membuka Peluang Baru bagi Pragmatic Play Menjangkau Audiens yang Lebih LuasMahjong Wins 3 Jadi Sorotan Komunitas, Analisis Tren Ungkap Tingginya Minat Pengguna Game OnlineStrategi Konten Viral Dinilai Berhasil Meningkatkan Eksposur Berbagai Game Modern di Tengah Persaingan DigitalDinamika Komunitas Digital Bikin Olympus X1000 Semakin Sering Muncul dalam Perbincangan NetizenLedakan Konten Video Pendek Ubah Cara Netizen Mengenal Provider Slot Generasi BaruPengamat Teknologi Soroti Meningkatnya Popularitas Game Bertema Mitologi di Tengah Tren Hiburan ModernStudi Perilaku Pengguna Temukan Keterkaitan Aktivitas Media Sosial dengan Ramainya Diskusi Slot Online
Simbol Wild Kian Menarik Dicermati karena Dinilai Memegang Peran Penting dalam Dinamika Permainan Berbasis ReelPergerakan Simbol di Mahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Menjadi Topik Favorit Komunitas OnlinePG Soft Kian Menarik Perhatian setelah Data Terbaru Menempatkannya sebagai Salah Satu Provider yang Paling DisorotAnalitik Modern Kini Membantu Pengguna Memahami Perkembangan Ekosistem PG Soft dengan Lebih MendalamData Real Time Kembali Jadi Sorotan setelah Temuan Terbaru Menunjukkan Pola yang Sulit Diabaikan PenelitiKomunitas Digital Dinilai Punya Peran Besar dalam Evolusi Permainan Cepat di Era Hiburan ModernAnalisis Digital Modern Mengungkap Pola Adaptif Stabil yang Dinilai Mampu Mendorong Return Lebih BaikAktivitas Gaming Interaktif Kian Menarik Dicermati seiring Popularitas Mahjong 3 yang Terus MenguatStabilitas Grid pada Platform Adaptif Kini Banyak Dievaluasi lewat Metode Komputasional Mahjong WaysTanda Halus Scatter di Mahjong Ways 2 Kembali Dibahas setelah Disebut Muncul Sebelum Ritme Reel BerubahModel Komputasional Modern Bantu Membaca Stabilitas dan Fluktuasi dalam Game DigitalSistem Analitik Real-Time Buka Cara Baru Membaca Dinamika Game Berbasis Perilaku PenggunaRotasi Antarversi Mahjong Ways 2 Dikaji dalam Pembacaan Ketahanan Kognitif PenggunaRotasi Terstruktur Mahjong Ways 2 Disorot sebagai Cara Mengurangi Kebosanan dalam PermainanKesadaran Metakognitif Jadi Pembeda Pemain Reguler dan Adaptif dalam Mahjong Ways 2Transformasi Sistem Digital Berbasis AI Dorong Platform Interaktif ke Era Hyper DigitalZero Latency Pattern Bantu Membaca Pergeseran Struktur Interaksi pada Generator DigitalDistribusi Simbol Mahjong Modern Disorot dalam Pembacaan Karakter Permainan DigitalAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Pola Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernRiset Digital Soroti Strategi Adaptif dalam Membaca Dinamika Aktivitas Game ModernKejutan Kecil dalam Mahjong Ways Dikaji sebagai Pemicu Motivasi Jangka Pendek PemainKeseimbangan Frekuensi dan Intensitas Menjadi Sorotan dalam Ritme Mahjong Ways 3Algoritma Mahjong Ways 2 Dipandang sebagai Bagian dari Pengalaman Digital yang Lebih ReflektifStudi Mahjong Ways 3 Soroti Pentingnya Interpretasi Data dalam Membaca Pola PermainanPeralihan dari Membaca RTP ke Pengelolaan Pola Jadi Sorotan dalam Dinamika Bermain DigitalKonsistensi Dinilai Lebih Bernilai daripada Kilatan Sesaat dalam Kajian Mahjong Ways 2Pengelolaan Antusiasme Mahjong Ways 2 Disorot dalam Membaca Ritme Bermain yang Lebih StabilRTP Dikaji sebagai Cara Memahami Kejutan Ritme Game tanpa Perlu Terlalu DikendalikanMahjong Ways Jadi Dasar Kebiasaan Bermain Sadar sebelum Masuk ke Versi yang Lebih DinamisPeneliti Mahjong Ways 2 Soroti Batas antara Fleksibilitas dan Pola Bermain yang Terlalu KakuTeknologi Monitoring Modern Bikin Pola Aktivitas Gaming Interaktif Lebih Mudah DipahamiPendekatan Fleksibel Bantu Pengguna Lebih Cepat Beradaptasi dengan Sistem Game DigitalPerubahan Ritme Mahjong Disorot dalam Pembacaan Pola Adaptif pada Putaran GameSistem Random Simbol Gaming Dievaluasi untuk Membaca Stabilitas Aktivitas Permainan HarianSistem Analitik Real-Time Bantu Membaca Dinamika Game Berbasis Perilaku PenggunaRTP Kini Banyak Dipahami sebagai Ruang Persiapan yang Membantu Pemain Menata Strategi dengan Lebih TenangRotasi Terjadwal Kian Menarik Diperhatikan setelah Data Ribuan Sesi Dikaitkan dengan Konsistensi RTPMahjong Ways 2 Kembali Disorot setelah Rotasi Terjadwal Disebut Mampu Menurunkan Tingkat Stres PemainStabilitas Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji karena Dinilai Membentuk Ritme Bermain yang Lebih SeimbangMeta Analisis Terbaru Menyoroti Konsistensi Rotasi dalam Sejumlah Studi Kecil tentang Mahjong WaysKajian Mendalam Menunjukkan Peningkatan Konsistensi pada Pola Interaksi Pengguna di Platform Digital ModernObservasi Jangka Panjang Mengungkap Pola Dinamis yang Dinilai Lebih Konsisten dari Perkiraan AwalKajian Perilaku Digital Kembali Menarik Perhatian setelah Sinyal Tersembunyi Disebut Sering Muncul sebelum Momentum BesarTeknologi Terkini Menemukan Struktur Pola Adaptif yang Terus Berkembang seiring Meningkatnya Aktivitas PenggunaPeluang Kecil Kini Banyak Dikelola lewat Pendekatan Terstruktur untuk Mencapai Hasil yang Lebih SignifikanRTP Pagi Dikaji lewat Perubahan Ritme dan Intensitas Aktivitas dalam Game DigitalProtokol Rotasi Mahjong Ways 2 Soroti Pentingnya Membaca Waktu Berhenti dalam BermainMahjong Ways 2 Dinilai Punya Ritme Cepat Berubah dengan Pola Energi yang DinamisData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalPenelitian Lanjutan RTP Uji Efek Rotasi pada Kelompok Pengguna yang Lebih Beragam