'Sapiens' book review by Dhian Sintapertiwi

"Sapiens" by Yuval Noah Harari is a captivating exploration of human history. Spanning millennia, it delves into the evolution of Homo sapiens, from primitive origins to a global, technologically advanced society. Harari scrutinizes key revolutions—cognitive, agricultural, scientific, and industrial—that shaped our species. The book analyzes the impact of myths, religions, and socio-political constructs, illustrating how they've united or divided societies. Harari reflects on humanity's influence on the planet, pondering the future of AI and biotechnology. Ultimately, "Sapiens" is a concise yet thought-provoking narrative that offers insights into the forces that molded our world and continue to shape our destiny. Ms Dhian Dhian Sintapertiwi, a student in MA in education in this occasion review this famous book.

https://www.youtube.com/watch?v=WYcIUJvsPuA


Analisis Kesahan Kandungan Instrumen Kompetensi Guru untuk Melaksanakan Pentaksiran Bilik Darjah Menggunakan Model Rasch Pelbagai Faset.

Mohamat, R., Sumintono, B. and Abd Hamid, H.S. (2022). Analisis Kesahan Kandungan Instrumen Kompetensi Guru untuk Melaksanakan Pentaksiran Bilik Darjah Menggunakan Model Rasch Pelbagai Faset (Content Validity Analysis of an Instrument to Measure Teacher’s Competency for Classroom Assessment Using Many Facet Rasch Model). Jurnal Pendidikan Malaysia, 47(1), 1-14. DOI: http://dx.doi.org/10.17576/JPEN-2022-47.01-01  

 

 

Abstract

Kesahan kandungan instrument adalah penting bagi memastikan item-item yang dibina berupaya mengukur perkara yang sepatutnya diukur dan membincangkan sejauh mana item mewakili kandungan yang dimaksudkan. Kajian ini bertujuan menguji kesahan kandungan Instrumen Kompetensi Guru untuk Melaksanakan Pentaksiran Bilik Darjah (IkomGuruPBD) dengan menggunakan analisis Model Rasch Pelbagai Faset (MRPF). IkomGuruPBD terdiri daripada 56 item yang dibina berdasarkan 3 konstruk utama iaitu Pengetahuan PBD, Kemahiran PBD dan Sikap terhadap PBD. Reka bentuk kajian adalah kaedah tinjauan kuantitatif dengan pendekatan penilai berganda (multirater) menggunakan soal selidik IkomGuruPBD yang telah diedarkan kepada 12 orang panel pakar. Setiap pakar perlu menentukan tahap persetujuan mereka tentang kesesuaian setiap item dengan menggunakan skala Likert 3 mata terhadap tiga aspek penilaian bagi setiap item. Dapatan menunjukkan antara kelebihan MRPF adalah boleh menentukan tahap ketegasan penilai dan konsistensi penilai, juga mendapati dapatan respon luar jangkaan. Walaupun setiap penilai diberi instrumen, aspek penilaian dan kategori skala yang sama, namun MRPF boleh membandingkan tahap ketegasan secara individu bagi setiap penilai. MRPF juga boleh mengesan kualiti item untuk membantu pengkaji mengenal pasti item yang baik dan item yang lemah untuk ditambah baik. MRPF mempunyai kelebihan untuk memberikan maklumat yang lengkap mengenai ciri psikometrik bagi IkomGuruPBD yang diuji.

 

Instrument’s content validity is important to ensure that the items constructed are able to measure what they should measure and discuss the extent to which the items represent the intended content. This study examined the content validity of an instrument to measure teacher’s competency for classroom assessment (IkomGuruPBD) by using the analysis of Many-Facet Rasch Model (MFRM). IkomGuruPBD consists of 56 items built based on 3 main constructs: knowledge in PBD, skills in PBD and attitude towards PBD. This research is a quantitative method with a multirater approach using IkomGuruPBD questionnaire distributed to 12 expert panels. Each expert determined their level of agreement about the suitability of each item by using a 3-point Likert scale on the three aspects of evaluation. Results show that MFRM can determine the severity and consistency level of the raters, also report findings of unexpected bias response. Although all raters were given the same instrument, the same aspects of evaluation and scale category, MFRM has the ability to compare the severity level for each rater individually. Furthermore, MFRM can also detect the quality of the item and help the researcher to identify good items and weak items to be improved. MFRM has the advantage of providing complete information on the psychometric characteristics of the IkomGuruPBD being tested.


Measuring Changes in Hydrolysis Concept of Students Taught by Inquiry Model: Stacking and Racking Analysis Techniques in Rasch Model

Laliyo, L.A.R., Sumintono, B. and Panigoro, C. (2022). Measuring Changes in Hydrolysis Concept of Students Taught by Inquiry Model: Stacking and Racking Analysis Techniques in Rasch Model, HELIYON, 8(3) : e09126 https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2022.e09126.

 

 

 

 

A B S T R A C T
This research aimed to employ stacking and racking analysis techniques in the Rasch model to measure the hydrolysis conceptual changes of students taught by the process-oriented guided inquiry learning (POGIL) model in the context of socio-scientific issues (SSI) with the pretest-posttest control group design. Such techniques were based on a person- and item-centered statistic to determine how students and items changed during interventions. Eleventh-grade students in one of the top-ranked senior high schools in the eastern part of Indonesia were involved as the participants. They provided written responses (pre- and post-test) to 15 three-tier multiple-choice items. Their responses were assessed through a rubric that combines diagnostic measurement and certainty of response index. Moreover, the data were analyzed following the Rasch Partial Credit Model, using the WINSTEPS 4.5.5 software. The results suggested that students in the experimental group taught by the POGIL approach in the SSI context had better positive conceptual changes than those in the control class learning with a conventional approach. Along with the intervention effect, in certain cases, it was found that positive conceptual changes were possibly due to student guessing, which happened to be correct (lucky guess), and cheating. In other cases, students who experienced negative conceptual changes may respond incorrectly due to carelessness, the boredom of problem-solving, or misconception. Such findings have also proven that some students tend to give specific responses after the intervention in certain items, indicating that not all students fit the intervention. Besides, stacking and racking analyses are highly significant in detailing every change in students’ abilities, item difficulty levels, and learning progress.


Online Mental Health Survey for Addressing Psychosocial Condition During the COVID-19 Pandemic in Indonesia: Instrument Evaluation.

Sunjaya, D.K., Sumintono, B., Gunawan, E., Herawati, D.M.D., and Hidayat, T. (2022). Online Mental Health Survey for Addressing Psychosocial Condition During the COVID-19 Pandemic in Indonesia: Instrument Evaluation. Psychology Research and Behavior Management, 15, pp.161-170. https://doi.org/10.2147/PRBM.S347386  

 

 

 

Background: Regular monitoring of the pandemic’s psychosocial impact could be conducted among the community but is limited through online media. This study aims to evaluate the self-rating questionnaire commonly used for online monitoring of the psychosocial
implications of the coronavirus disease 2019 (COVID-19) pandemic.
Methods: The data were taken from the online assessment results of two groups, with a total of 765 participants. The instruments studied were Self-Rating Questionnaire (SRQ-20), posttraumatic stress disorder (PTSD), and Center for Epidemiological Studies Depression Scale-
10 (CESD-10), used in the online assessment. Data analysis used Rasch modeling and Winsteps applications. Validity and reliability were tested, and data were fit with the model, rating scale, and item fit analysis.
Results: All the scales for outfit mean square (MnSq) were very close to the ideal value of 1.0, and the Chi-square test was significant. Item reliability was greater than 0.67, item separation was greater than 3, and Cronbach’s alpha was greater than 0.60; all the instruments
were considered very good. The raw variance explained by measures for the SRQ-20, PTSD, and CESD-10 was 30.7%, 41.6%, and 47.6%, respectively. The unexplained eigenvalue variances in the first contrast were 2.3, 1.6, and 2.0 for the SRQ-20, PTSD, and CESD-
10, respectively. All items had positive point-measure correlations.
Conclusion: The internal consistency of all the instruments was reliable. Data were fit to the model as the items were productive for measurement and had a reasonable prediction. All the scales are functionally one-dimensional.


Writing Competition 2022

 

The 2022 Writing Competition was held in accordance with the Faculty of Education’s plan to publish its journal, Muslim Education Review (MER). This competition aims to provide a means for researchers to publish their work in MER, as well as to provide incentives and rewards for those who have conducted research, written research reports, and published them using the MER journal template.Empower your financial decisions with data-driven intelligence learn more.

Out of 78 submitted papers, 14 selected papers were granted IDR 2.000.000 each, the 3rd winner was granted IDR 5.000.000, the 2nd winner was granted IDR 7.000.000 and the 1st winner was granted IDR 10.000.000, but none of the participants became the 1st winner.


Privacy Preference Center

Ikon yang Konsisten Membuat Fitur Permainan Lebih Mudah Ditemukan dan DiingatMahjong Ways Menjaga Nuansa Tradisional Asia dalam Mekanisme Permainan Digital ModernCascade Berlapis Mahjong Ways 2 Membentuk Ritme yang Berubah di Setiap RangkaianMahjong Wins 3 Mempertahankan Identitas Asia lewat Susunan Ubin Tradisional yang KhasStruktur Grid Menentukan Cara Pengguna Membaca Hubungan dan Kombinasi Antar-SimbolAnalitik Real-Time Membantu Platform Game Mengenali Lonjakan Trafik sebelum Layanan MelambatData Pipeline Menentukan Seberapa Efisien Platform Memproses Aktivitas dalam Skala BesarObservability Membantu Tim Teknologi Menemukan Gangguan sebelum Pengguna Merasakan DampaknyaData Melimpah Belum Tentu Berguna jika Kualitas Informasinya Tidak TerjagaPemrosesan Data Cepat Menjaga Respons Platform Tetap Stabil saat Aktivitas MelonjakAlasan Rangkaian Hasil Serupa Wajar Muncul dalam Sistem yang Bekerja AcakCara Menjaga Metode Pencatatan Tetap Sama agar Datanya Bisa DibandingkanInformasi Apa yang Wajib Dicantumkan Penyedia pada Halaman Aturan PermainanMotif Ubin, Ornamen, dan Warna Tradisional yang Menjadi Rujukan Visual Mahjong WaysAturan Berapa Kali Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Gugur dalam Satu PutaranDaftar Perubahan Tampilan Mahjong Wins 3 Menurut Catatan Pembaruan ResminyaCara Membaca Susunan Baris dan Kolom Sebuah Slot Bergrid dari Halaman AturanContoh Satu Rangkaian Gugur Diuraikan Tahap demi Tahap dari Aturan PermainanPengaruh Kehadiran Pemain Lain terhadap Keputusan Seseorang di Ruang InteraktifPeran Nada Naik dan Jeda Suara dalam Membentuk Dugaan Sebelum Hasil Tampil
Memahami Cascade Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas dan Urutan Pergantian Simbol di Dalam GridMahjong Ways Kembali Menjadi Sorotan di Tengah Pesatnya Hiburan Mobile Bertema AsiaCara Menilai Permainan Digital Mulai Berubah, Mekanisme Kini Lebih Penting daripada Dugaan Pola SesaatJejak Transaksi Kasino Online Dapat Mengungkap Pola Risiko yang Sering Luput dari PerhatianMembaca Peta Simbol Mahjong Ways 2 dan Pergerakan Multiplier dalam Setiap Rangkaian CascadeStatistika Modern Mengungkap Perbedaan antara Variasi Acak dan Pola yang Tampak MeyakinkanPG Soft Menghadirkan Mekanika Interaktif yang Mengubah Cara Pengguna Memahami Permainan DigitalFrekuensi Putaran Bukan Satu-Satunya Ukuran, Volatilitas Memiliki Pengaruh yang Tak Kalah PentingMengenal Struktur Grid PG Soft dan Cara Simbol Terdistribusi dalam Setiap Rangkaian PutaranMengapa Batas Modal Penting dalam Baccarat untuk Menekan Risiko Keputusan yang ImpulsifEvolusi Meja Blackjack Digital dari Ikon Kartu Klasik hingga Penempatan Tombol Kemenangan yang Lebih PraktisDari Meja Fisik ke Layar, Elemen Baccarat yang Tetap Dipertahankan dan Bagian yang Mulai DitinggalkanCara Publik Membicarakan Perjudian Daring Berubah, Istilah Lama Pun Mulai BergeserFenomena Mahjong Ways Mengungkap Perubahan Kebiasaan Pengguna dalam Menikmati Hiburan DigitalMengapa Mahjong Ways Mendadak Ramai dan Menjadi Perbincangan Baru di Komunitas Game AsiaInovasi Mahjong Ways Terus Mencuri Perhatian, Ini Sisi Permainan yang Membuatnya MenarikTeknologi Kasino Online Terus Berevolusi dari Meja Virtual hingga Pemanfaatan Sistem CerdasMahjong Ways Menjadi Contoh Pentingnya Membaca Akumulasi Modal Bersama Risiko dan VolatilitasMenelaah Posisi Hiburan Berbasis Taruhan di Tengah Pesatnya Pertumbuhan Industri DigitalNilai Pengganda Makin Besar, Mengapa Kemunculannya Justru Cenderung Semakin Jarang
Peran Video Pendek dalam Mempercepat Penyebaran Istilah Permainan ke Pengguna BaruBatas Antara Ulasan Jujur dan Promosi Berbayar pada Konten Pembuat KontenPerbedaan Angka Pengembalian Teoretis dan Angka Hasil Pengamatan Menurut SumbernyaAlasan Setiap Permintaan Angka Acak Diproses Tanpa Melihat Permintaan SebelumnyaCara Membaca Nilai Tengah, Rentang, dan Sebaran pada Catatan Sesi PribadiAlasan Durasi Animasi Kemenangan Memengaruhi Kesan Besar Kecilnya NilaiPrinsip Kontras Warna dalam Mengarahkan Perhatian Mata ke Satu Titik LayarFungsi Umpan Balik Visual dalam Memberi Tahu Pengguna Bahwa Perintahnya DiterimaTanda Antarmuka Terlalu Padat dan Cara Menyederhanakan Susunan InformasinyaUrutan Prioritas Elemen pada Layar Pertama Sebuah Aplikasi bagi Pengguna BaruCara Media Memberitakan Industri Perjudian Daring dan Sudut yang Sering DipakaiPerubahan Istilah yang Dipakai Publik Ketika Membicarakan Perjudian DaringCiri Visual Mahjong Ways yang Membuatnya Mudah Dikenali di Antara Judul SerupaTopik Apa Saja yang Muncul Ketika Mahjong Ways Dibahas di Komunitas AsiaCara Membaca Riwayat Transaksi Sendiri untuk Menyusun Catatan Pengeluaran BulananHubungan Antara Kecepatan Putaran dan Jumlah Keputusan dalam Satu Jam BermainPerubahan Infrastruktur Server yang Menopang Layanan Meja Langsung Berskala BesarKonsep Peluang Dasar dan Contoh Perhitungannya pada Permainan MejaTanda Awal Pengeluaran Hiburan Melewati Batas dan Cara Menetapkan AnggaranCara Layanan Awan Menambah Kapasitas Otomatis Ketika Jumlah Pengguna MelonjakKesederhanaan Konsep Dragon Tiger Justru Menjadi Daya Tarik Utama PermainanFrekuensi Kemunculan Wild Dapat Menjadi Indikator Awal, tetapi Apa Maknanya?Sinkronisasi Tempo Memperlihatkan Cara Ritme Permainan Terbentuk secara BertahapKajian Kuantitatif Mengungkap Tingkat Variabilitas Ritme dalam Bonanza GoldPemetaan Ubin Berulang Membantu Menjelaskan Struktur Permainan Mahjong Wins 3Efek Transisi Memengaruhi Pengalaman Visual, tetapi Benarkah Berkaitan dengan RTP?Mahjong Ways Kembali Diperbincangkan, Apa Rahasia Popularitasnya yang Terus Bertahan?Perjalanan Mahjong Ways dari Tradisi Klasik Menuju Hiburan Digital ModernSistem Cascade Membawa Ritme Permainan Lebih Dinamis ke Mahjong Ways 2Memahami Fungsi Simbol Emas dan Proses Transformasinya dalam Mahjong Ways 2Persepsi Keberuntungan Sering Berbeda dari Gambaran yang Sebenarnya Tercatat dalam DataMengapa Hasil Positif Lebih Mudah Diingat daripada Rangkaian Hasil yang Biasa?Cerita Komunitas Perlu Dibandingkan dengan Data sebelum Dijadikan Gambaran PermainanPengalaman Pribadi Tidak Cukup untuk Menjelaskan Cara Kerja Sistem secara MenyeluruhMahjong Ways Bertahan di Era Mobile saat Tren Game Digital Terus BerubahLiterasi Data Membantu Membedakan Probabilitas Nyata dari Kesimpulan yang Terlihat MeyakinkanMahjong Ways 2 Tampil Sederhana, tetapi Detail Visualnya Membuat Identitas Game Sulit DilupakanFair Play Jadi Sorotan saat Pemain Makin Kritis Memahami Cara Kerja Slot DigitalPgsoft Memasuki Tren Baru lewat Visual Segar dan Pengalaman Mobile yang Lebih ResponsifBaccarat Berubah dari Meja Klasik menjadi Hiburan Digital yang Semakin TerhubungKomunitas Gamer Kini Punya Peran Besar dalam Membuka Jalan bagi Talenta KompetitifBaccarat Live Memasuki Era Interaktif saat Streaming dan Teknologi Real-Time Terus BerkembangRegulasi Kasino Kembali Disorot saat Perlindungan Pengguna dan Integritas Platform DiperketatKasino Online dan Perubahan Perilaku Digital yang Kini Semakin Sulit DipisahkanMahjong Ways Tetap Menonjol saat Persaingan Game Mobile Semakin PadatKecenderungan Mencari Bukti yang Sesuai Harapan dan Cara MenguranginyaAlasan Kejadian Berturut-turut Terasa Saling Terkait Padahal TidakCara Ingatan Menyimpan Kejadian Menonjol Lebih Kuat daripada Kejadian BiasaPengaruh Anggapan Awal terhadap Penilaian Seseorang atas Hasil AkhirHubungan Antara Lamanya Sesi dan Cara Pengguna Menilai Naik Turunnya HasilNuansa Baru Mahjong Ways 3 Mulai Menarik Perhatian Komunitas Game DigitalKreator Digital Mulai Membahas Peluang Monetisasi dalam Ekosistem Game Sepanjang 2026Mahjong Ways Kembali Mencuat dan Memantik Rasa Penasaran Komunitas MobileTransformasi Mahjong Ways Membawa Nuansa Oriental ke Panggung Game Mobile ModernLaporan Industri Menempatkan Mahjong Ways dalam Perjalanan Evolusi Mobile GamingData Apa yang Dipakai Sistem Rekomendasi dan Cara Pengguna MematikannyaCara Peta Panas Ketukan Layar Dibaca untuk Menemukan Bagian Antarmuka yang SulitCara Menyiapkan Dua Versi Tampilan dan Menentukan Mana yang Lebih EfektifFitur Aksesibilitas pada Aplikasi Hiburan dan Standar yang Menjadi AcuannyaPerbedaan Jalur Penemuan Sebuah Aplikasi Lewat Toko Aplikasi dan Lewat Rekomendasi
Faktor Non-Visual yang Membuat Mahjong Ways Terus Muncul dalam Diskusi PenggunaPerbandingan Jumlah Aturan Antar Permainan Kartu Digital dari Sisi Kemudahan DipelajariPerubahan Cara Permainan Meja Diakses Sejak Berpindah ke Layar SentuhPerbedaan Cara Komunitas di Beberapa Negara Membahas Slot Bertema MahjongMotif Ubin dan Ornamen Timur yang Menjadi Rujukan Visual Mahjong WaysCara Menyusun Catatan Pengamatan Sendiri agar Hasilnya Bisa Diperiksa UlangPerubahan Rancangan Antarmuka Permainan Digital dari Menu Bertingkat ke Layar TunggalPerubahan Teknologi Siaran dan Pembayaran pada Platform Permainan DaringSumber Resmi yang Memuat Angka Pengembalian Sebuah Permainan dan Cara MembacanyaCiri Judul Lama yang Tetap Muncul di Daftar Populer Setelah Bertahun-tahunGates of Olympus vs Versi 1000: Apa Saja yang Benar-Benar Berubah?Daftar Perbedaan Fitur Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Menurut Halaman AturannyaPenyesuaian Ukuran Ubin dan Tombol Mahjong Ways untuk Layar VertikalCiri Visual dan Mekanik yang Membuat Sweet Bonanza Mudah Diingat PenggunaPerbandingan Detail Animasi Sweet Bonanza 1000 dengan Versi SebelumnyaIkonografi Pertambangan Emas pada Bonanza Gold dan Rujukan SejarahnyaMembandingkan Angka Pengembalian dan Tingkat Risiko Mahjong Ways dengan Seri KeduanyaCara Data Interaksi Dikumpulkan Aplikasi Secara Langsung dan Batas KegunaannyaKonsep Peluang Dasar yang Berlaku pada Sistem Interaktif dan Contoh PerhitungannyaAturan Pergantian Simbol Bonanza Gold dalam Satu Rangkaian KemenanganUrutan Membaca Halaman Informasi Mahjong Ways 2 Sebelum Mencoba Mode DemoBatas Kesimpulan Ketika Catatan Pribadi Digabungkan dengan Angka Resmi PenyediaAnalisis Fungsi Motif Ubin dalam Desain Permainan Mahjong WaysElemen Meja Baccarat yang Berubah Sejak Formatnya Berpindah ke Siaran LangsungAturan Kompetisi Beregu pada Turnamen Permainan Digital dan Cara Peringkat DihitungPerlengkapan Studio yang Dibutuhkan untuk Menyiarkan Satu Meja Baccarat Terus-menerusPeran Penonton dan Komentator dalam Format Siaran Turnamen Permainan DigitalCara Babak Gugur Disusun pada Turnamen Daring dan Aturan Penentuan PemenangSumber Dana Hadiah Turnamen Permainan Digital dan Ketentuan PembagiannyaBentuk Layanan Bantuan Peserta yang Disediakan Penyelenggara Kompetisi DaringPerbandingan Detail Ilustrasi Mahjong Ways Antar Versi pada Perangkat yang SamaBonanza Gold dan Makna Simbol Tambang dalam Membentuk Identitas Mekanisme PermainanBonanza Gold Kembali Menarik Perhatian lewat Ritme Permainan yang Terasa BerbedaSweet Bonanza vs Bonanza Gold: Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Visual?Transformasi Simbol Mahjong Ways 2 Membuat Setiap Rangkaian Putaran Terasa Lebih DinamisMahjong Ways Tetap Relevan saat Industri Game Digital Asia Terus BerkembangMahjong Wins 3 Mengandalkan Susunan Ubin Interaktif untuk Membangun Ritme VisualGates of Olympus dan Cara Multiplier Zeus Membentuk Dinamika Setiap RangkaianGates of Olympus 1000 Membawa Variasi Multiplier yang Lebih Menonjol dari Versi AwalTema Mitologi Yunani Membantu Gates of Olympus Tetap Mudah Dikenali PenggunaMahjong Ways Tetap Populer meski Persaingan Game Baru Terus BermunculanStarlight Princess dan Alasan Mekanismenya Sering Keliru Dibaca sebagai Pola TersembunyiCascade dan Pengganda Mahjong Ways 2 Membentuk Alur Permainan yang BerlapisTeknologi Gaming Modern Membuat Pengalaman Digital Terasa Lebih Responsif dan InteraktifPlatform Hiburan Digital Mengubah Cara Reel Dinamis Ditampilkan kepada Pengguna MobilePengaruh Teknologi Terhadap Ketersediaan Multiplier di Gates of Olympus 1000Baccarat Tetap Elegan meski Game Kasino Modern Hadir dengan Format Lebih AgresifSweet Bonanza Masih Ramai Dibicarakan karena Visual Cerah dan Ritme Permainannya KhasSic Bo Digital Semakin Relevan berkat Tempo Cepat dan Antarmuka yang RingkasMahjong Ways Mudah Dikenali karena Identitas Visualnya Tetap Konsisten di Platform MobileBlackjack Modern Tampil Lebih Segar tanpa Kehilangan Ciri Klasik Permainan KartuPoker Modern di Indonesia Tumbuh bersama Komunitas yang Semakin Aktif dan TerhubungBaccarat Digital Berevolusi lewat Streaming Real-Time dan Antarmuka yang Lebih ResponsifMahjong Ways Kembali Ramai Dibahas saat Komunitas Mobile Mencari Pengalaman yang FamiliarEkspansi Mobile Membuat Mahjong Ways Menjangkau Pengguna Baru tanpa Mengubah Identitas Utamanya