School Digitalization Strategies in Non-strategic Setting: Insights from Islamic Boarding Schools in Rural Indonesia

Supriyono, Numan, M., Mumtaz, M.F. (2025). School Digitalization Strategies in Non-strategic Setting: Insights from Islamic Boarding Schools in Rural Indonesia. In: Zainuddin, Z., Sumintono, B., Perera, C.J. (eds) Resilient and Sustainable Education Futures. Sustainable Development Goals Series. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-96-4971-6_11


Conclusion: Global Implications and Future Directions of Resilient Education Systems in the Post-pandemic Era

Zainuddin, Z., Sumintono, B., Perera, C.J. (2025). Conclusion: Global Implications and Future Directions of Resilient Education Systems in the Post-pandemic Era. In: Zainuddin, Z., Sumintono, B., Perera, C.J. (eds) Resilient and Sustainable Education Futures. Sustainable Development Goals Series. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-96-4971-6_20


Reinventing Sustainable Learning in Malaysia and Indonesia: Lessons Learned from COVID-19

Zainuddin, Z., Perera, C.J., Sumintono, B. (2025). Reinventing Sustainable Learning in Malaysia and Indonesia: Lessons Learned from COVID-19. In: Zainuddin, Z., Sumintono, B., Perera, C.J. (eds) Resilient and Sustainable Education Futures. Sustainable Development Goals Series. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-96-4971-6_2


Background: Resilient and Sustainable Education Futures

Perera, C.J., Zainuddin, Z., Sumintono, B. (2025). Background. In: Zainuddin, Z., Sumintono, B., Perera, C.J. (eds) Resilient and Sustainable Education Futures. Sustainable Development Goals Series. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-96-4971-6_1


The Global Ikhwan Women’s Experiences in Polygamous Marriages in Malaysia: Polygamy as Means to Be Closer to God

Nurmila, N. (2025). The Global Ikhwan Women’s Experiences in Polygamous Marriages in Malaysia: Polygamy as Means to Be Closer to God. In: Othman, N., Nadarajah, Y., Mohd Isa, R. (eds) Polygamous Marriages in Peninsular Malaysia. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-97-9104-0_12 

 

 

Abstract

As one of the ways to recruit more membership for Global Ikhwan and to counterbalance the negative image of polygamy, Global Ikhwan launched the Polygamy Club on 15 August 2009. This chapter will elaborate the Global Ikhwan women’s experiences of living in polygamous marriages. Based on my interview with 14 Global Ikhwan members consisting of 3 polygamous husbands, seven first wives and four second wives, this chapter shows that all polygamous marriages among Global Ikhwan members were arranged by their leader, Buya Ashaari. All of the research participants have communal life arrangements, in which each member contribute economically to the jama`ah (the community of the Global Ikhwan) and in return, their basic needs are fulfilled by the Global Ikhwan.None of the wives receive maintenance from their husband, reducing economic conflict among the wives. However,this does not mean that the wives have no problem in their polygamous marriages. They must suppress their feeling of jealousy and in doing so, they were trained by their leaders to overcome this feeling by trying to be closer to God, “cleaning” their “selfishness” to have their husband for only herself.


Islamic Feminists’ Approaches

Nurmila, N. (2025). Islamic Feminists’ Approaches. In: Bano M, ed. The Cambridge Companion to Women and Islam. Cambridge Companions to Religion. Cambridge University Press; pp. 214-233. https://www.cambridge.org/core/books/abs/cambridge-companion-to-women-and-islam/islamic-feminists-approaches/7D0AA2AE8DDAC391F4BB7B067A724C00 

 

Summary

Nina Nurmila provides a review of key scholarly figures in the field of Islamic feminism and their methodological approaches. She emphasizes how, in Indonesia, their influence has permeated the wider Muslim community more effectively than in other contexts, thanks to local scholars disseminating their ideas through vernacular Islamic scholarship.


The Basic Empathy Scale: Validation of Empathy Measurement of Pesantren Students in Indonesia

Rizkyanti, C.A., Hermansyah, E., & Wijayanti, Z. B. (2025). The Basic Empathy Scale: Validation of Empathy Measurement of Pesantren Students in Indonesia. Psikologika: Jurnal Pemikiran dan Penelitian Psikologi, 30(1), 1-24. https://journal.uii.ac.id/Psikologika/article/view/35976

Abstract

This study aimed to validate the Basic Empathy Scale (BES) using Rasch model to establish the reliability and validity of the instrument in measuring empathy. Participants in validation consisted of 200 students from Islamic Boarding Schools (Pesantren) in Java, Indonesia. This analysis was conducted using a quantitative method with Rasch model analysis by incorporating a Wright map, item fit analysis, a unidimensionality test, and Different Item Functioning (DIF). The results showed that the BES was reliable for measuring cognitive and affective empathy, confirming unidimensionality and item fit among participants. These findings implied that the BES was suitable for application among Islamic Boarding School students. DIF analysis further showed that some items might require revision to elicit more accurate results even though the instrument was considered valid and reliable.


Self-handicapping scale: evaluation of psychometric properties among Malaysian and Indonesian university students using Rasch rating scale model analysis

 

Sumintono, B., Law, M.Y. and Sitasari, N.W. (2025). Self-handicapping scale: evaluation of psychometric properties among Malaysian and Indonesian university students using Rasch rating scale model analysis. Journal of Applied Research in Higher Educationhttps://doi.org/10.1108/JARHE-08-2024-0429

 

Abstract

Purpose This study aimed to evaluate the psychometric properties of SHS in Malaysian and Indonesian university students’ populations using the Rasch Rating Scale Model.

Design/methodology/approach Specifically, the persons’ and items’ reliability and separation, rating scale’s functionality, unidimensionality, item targeting, item quality and item bias were evaluated using Winstep 4.8.1.0 on a sample of 318 Malaysian and 470 Indonesian university students.

Findings Both samples show good unidimensional measures. In terms of certain psychometric attributes, the Indonesian and Malaysian samples have relatively similar qualities. The adoption of SHS in measuring the selfhandicapping tendency indicates the scale works well for both Indonesian and Malaysian samples. Practical implications The findings allow researchers in Malaysia and Indonesia to confidently use the SHS to measure self-handicapping behaviours among university students. This will then enable the design and implementation of a comprehensive intervention programme aimed at reducing self-handicapping and improving the psychological well-being of these future change agents in both countries.

Originality/value This instrument was first tested in the United States, but its psychometric properties have yet to be evaluated in Malaysia and Indonesia.

Keywords Self-handicapping, Self-handicapping scale, Psychometric properties, Rasch rating scale model, University students

Paper type Research paper


Resilient and Sustainable Education Futures, Insights from Malaysia and Indonesia's COVID-19 Experience

 

Zainuddin, Z., Sumintono, B. & Perera, C.J. (2025). Resilient and Sustainable Education Futures, Insights from Malaysia and Indonesia's COVID-19 Experience. Springer. https://link.springer.com/book/9789819649709

 

 

 

Overview

  • Provides empirical insights into teaching and learning approaches using immersive technologies
  • Suggests pedagogical strategies and support for curriculum development and realignment assessment methods
  • Serves as a guide for remedial learning solutions and learning continuity relevant to sustainability education
.
Part of the book series: Sustainable Development Goals Series (SDGS)

About this book

This book creates awareness about effective and innovative learning using technology tools that can induce more fun and engagement in our present-day learning communities. It explores the post-pandemic educational practices of two countries, Malaysia and Indonesia, and presents reports of empirical evidence concerning the challenges and opportunities that have arisen due to the pandemic. This book also serves as a guide to provide educational practitioners, learners, and researchers with the knowledge required for curriculum development and realignment assessment methods, particularly in post-pandemic education. It provides further insights into advancing post-pandemic education, namely digital learning solutions for sustainable education, alternative assessments for remote education settings, continuous professional development for teachers in the COVID-19 recovery phase, learner engagement in virtual learning environments, and qualitative evidence of teaching and learning during the pandemic. This book serves as a point of reference and a useful resource for developing and underdeveloped countries that need to lean on alternative pedagogies that cater to the group of marginalized learners affected by the pandemic, and aligns with the goals of sustainable education worldwide.


Academic Motivation Scale’s psychometric attribute: analysis using Rasch measurement model

Julianto, V., Sumintono, B., Almakhi, N.P.Z. et al. Academic Motivation Scale’s psychometric attribute: analysis using Rasch measurement model. (2025). Current Psychology 44, 114-124. https://doi.org/10.1007/s12144-024-07142-7

 

Abstract

In an academic context, it is important to measure students’ academic motivation, which is closely related to learning improvement. One popular and widely used instrument to measure academic motivation is the 28-items Academic Motivation Scale (AMS) from Vallerand et al. (1989). This study aimed to evaluate the psychometric properties of the Indonesian version of AMS using the Rasch model measurement approach. A total of 1,193 Indonesian secondary school students participated in the study, and their self-reports were used to check instrument quality, including reliability, validity at the instrument level as well as at the item level. The findings showed that AMS Indonesia has adequate psychometric properties. However, four unfavorable items in one construct detected that they came from other dimensions, the rating scale used needs to be shortened, and a few items need to be revised because they have different item functioning. Further testing and refinement of the scale should be conducted


Privacy Preference Center

Bagaimana Rancangan Lampu Panggung di Lightning Roulette Dibuat agar Angka Tetap Terbaca KameraPintu Merah di Red Door Roulette dan Perannya sebagai Penanda Ruang dalam Siaran LangsungPerbedaan Tampilan Bola di Immersive Roulette Ketika Kamera Melengkung dan Rekaman Lambat DigunakanCara Sensor dan Sinkronisasi Waktu Bekerja pada Auto Roulette Tanpa Kehadiran Dealer di MejaTata Letak Layar Sempit pada Touchdown Wins dan Cara Elemen Skor Ditempatkan agar TerbacaDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Ditelaah untuk Memahami Variasi Setiap PutaranRTP dan Volatilitas Fortune Tiger dalam Analisis Variasi Hasil Permainan SlotTeknologi Simulasi Real Time dalam Pengembangan dan Pengujian Permainan Slot ModernScatter dan Multiplier Sweet Bonanza Dikaji melalui Simulasi serta Pengolahan Data PermainanMachine Learning untuk Menganalisis Karakteristik Volatilitas pada Mahjong Ways 2Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranJalur Multiplier Sweet Bonanza Dipetakan melalui Simulasi Probabilitas dan Data PermainanDragon Hatch Menunjukkan Perkembangan Desain Visual dan Sistem Bonus Permainan DigitalSistem Bonus Ganesha Fortune Ditinjau dari Mekanisme Gameplay dan Pengalaman PenggunaMahjong Ways Menunjukkan Perubahan Desain Visual dalam Perkembangan Permainan InteraktifCaishen Wins sebagai Contoh Perubahan Desain Slot dalam Ekosistem Hiburan VirtualLatar Peternakan dalam Farmstead Fortune Dibangun dari Detail Ikon, Warna, dan Suara SekitarKetika Efek Badai di Tornado Rampage Bertabrakan dengan Kebutuhan Pemain Melihat Simbol dengan JelasBanyak Karakter di Monkeys Wild Party Diatur lewat Urutan Animasi dan Pembagian Ruang LayarBatas Antara Seram dan Lucu pada Desain Karakter Zombie Blasters yang Bernuansa KomediJejak Algoritma Interaktif pada Industri Hiburan Digital dari Sisi Desain Produk dan RegulasiAbstraksi Digital Mengungkap Pola Interaksi dalam Lingkungan Teknologi TerhubungEksplanasi Digital Menguraikan Faktor Pengaruh dalam Perilaku Pengguna TeknologiMahjong Wins 3 Menampilkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi AdaptifMetode Heuristik Mengidentifikasi Pola Sistem melalui Analisis Aktivitas DigitalPGSOFT Mengembangkan Infrastruktur melalui Pendekatan Komputasi dan Analisis DataAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas BerulangAmbiguitas Pola Muncul ketika Sampel Terbatas Mendukung Lebih dari Satu Interpretasi LogisBifurkasi Pola Menunjukkan Percabangan Karakter Hasil ketika Parameter Mengalami Pergeseran GradualDependensi Statistik Menguji Apakah Dua Variabel Bergerak Bersama secara Konsisten TerukurJangkauan Variabel Menunjukkan Selisih Nilai Ekstrem dalam Sekumpulan Catatan NumerikLikelihood Statistik Membandingkan Dukungan Data terhadap Beberapa Kemungkinan Penjelasan AlternatifAdaptivitas Kasino Digital Menilai Kemampuan Infrastruktur Menyesuaikan Beban dalam Kondisi FluktuatifBenchmarking Mahjongways Membandingkan Karakter Sampel untuk Menilai Stabilitas pada Berbagai SesiCoefficient Gates of Olympus Mengukur Hubungan Antarvariabel melalui Skala Korelasional TerukurDetrending Data Menghilangkan Arah Umum agar Fluktuasi Lokal Terlihat Lebih JernihFeature Selection Menyaring Variabel Relevan untuk Mengurangi Kompleksitas Analisis Berdimensi TinggiHeteroskedastisitas Data Menunjukkan Variansi yang Berubah pada Tingkat Pengamatan BerbedaIsolasi Anomali Memisahkan Catatan Tidak Lazim sebelum Dampaknya Dinilai secara IndividualJoint Probability Menjelaskan Kemungkinan Dua Kejadian Bersamaan dalam Ruang KombinatorialNested Sampling Menjelajahi Ruang Parameter melalui Penyempitan Wilayah Probabilitas secara BertahapSurvival Analysis Mengukur Durasi hingga Peristiwa Tertentu Muncul dalam Rangkaian Longitudinal
Susunan Simbol Fortune Ox dan Cara Pemain Membaca Pola Gulungan pada Menit-Menit AwalAlur Kerja Server dan Klien pada Slot Habanero Ketika Putaran Dijalankan di Perangkat MobileFormat Ronde Bonus Sweet Bonanza CandyLand Dibandingkan dengan Roda Hadiah Live Casino LainnyaMenghitung Rata-Rata Jeda Kemunculan Scatter di Sweet Bonanza lewat Simulasi Putaran BerulangMembaca Angka RTP Fortune Rabbit: Apa yang Dijelaskan dan Apa yang Tidak Bisa DiprediksiDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaLiterasi Statistik Semakin Penting untuk Memahami Risiko dan Variasi Hasil Permainan DigitalStruktur Simbol Mahjong Ways Ditelaah melalui Sistem Reel dan Variasi PermainanMahjong Ways dalam Pembahasan Perkembangan Game dan Perilaku Pengguna DigitalMetode Kuantitatif untuk Mengukur Penyimpangan Statistik pada Dataset Permainan SlotAnalisis Data Real Time untuk Mengamati Perubahan dan Stabilitas Sistem PermainanKonten Analisis Game Online dalam Perkembangan Hiburan Cepat di Media SosialFase Visual Mahjong Ways Dipetakan melalui Putaran dan Pola Interaksi PermainanData Real Time untuk Mengamati Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalPemahaman RTP dan Volatilitas PG Soft untuk Mendukung Literasi serta Pengendalian DiriFortune Mouse Ditelaah melalui Ritme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaTeknologi AI sebagai Alat Analisis Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalLiterasi Data Membantu Pengguna Mengenali Pengaruh Desain pada Sistem Live UpdateVariasi Permainan PG Soft dan Kaitannya dengan Perubahan Preferensi Hiburan PenggunaRegulasi Sistem Algoritmik dan Dampaknya terhadap Perkembangan Industri Kasino DigitalSistem Umpan Balik Instan dan Pengaruhnya terhadap Interaksi Pengguna dalam Game MultiplayerCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineCara Data Perilaku Pengguna Dikumpulkan di Platform Interaktif dan Batas Kesimpulan yang Bisa DiambilCiri Visual Tokoh Super Wildrix Dibandingkan dengan Judul Bertema Superhero Lain di Katalog PG SoftMotif Ukiran dan Kalender Batu pada Treasures of Aztec Ditinjau dari Sisi Akurasi Referensi BudayaSuara Hutan dan Gerak Kamera pada Wild Ape serta Cara Simbol Tetap Terpisah dari LatarPengelolaan Warna Cerah di Pinata Wins agar Simbol Tidak Melebur dengan Dekorasi PestaPeran Musik Latar Bergaya Lounge dalam Membentuk Suasana Malam di Cocktail NightsTahapan Pertumbuhan Naga di Dragon Hatch Diterjemahkan Menjadi Perubahan Simbol di LayarMembaca Tujuh Wadah Lava Balls: Cara Pemain Melacak Status Setiap Kolom SekaligusSiklus Sarang Lebah dalam Bee Keeper Diolah Menjadi Rangkaian Fitur yang Saling BerkaitanSumber Cahaya Terbatas di Out of the Woods dan Pengaruhnya pada Fokus Pandangan PemainKesederhanaan Visual Starburst Menjaga Identitas Kosmik Tetap Konsisten dari Waktu ke WaktuFormat Tiga Gulungan Mega Joker Menunjukkan Daya Tahan Desain Slot Klasik di Era MobileDead or Alive Membangun Nuansa Western melalui Musik Ilustrasi dan Bahasa Visual KoboiConan Mengadaptasi Tokoh Fantasi Legendaris ke dalam Struktur Permainan Digital ModernPiggy Riches Menggunakan Rumah Mewah dan Karakter Babi untuk Membangun Humor Visual
Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas Berulang