The Faculty of Education UIII visited Universitas Tanjungpura and IAIN Pontianak on March 6, 2024. The visit aims to promote the Master of Arts and Doctor of Philosophy in Education Study Program, increase the number of prospective students, and expanding the geographical reach of students from Kalimantan Barat in the Admission 2024/2025. This visit also serves as a continuation from the previous outreach programs in 2023, which successfully resulted in the increasing number of applicants in the Admission 2023/2024.

In FKIP Universitas Tanjungpura, we were welcomed by Urai Salam S.Pd, M.Call, Ph.D. (Vice-Dean for Academics) and Agus Syahrani S.Pd.,M.M.M.S.Ling (Vice-Dean for Student Affairs and Alumni). We were also welcomed by Dr. H. Hermansyah, M.Ag. (Dean of FITK) during the visit to IAIN Pontianak.

Attended by the students and lecturers, Prof. Nina Nurmila, Ph.D. (Dean of the Faculty of Education UII) and Bambang Sumintono, Ph.D. (Head of PhD in Education Study Program UIII) introduced the Faculty of Education UIII and its curriculums and activities, as well as the information of Admission 2024/2025 and the benefits and facilities provided for scholarship recipients, After the presentation, the session ends with Q&A and exchange of gifts from each faculty.

Prof. Nina Nurmila, Ph.D. with Dr. H. Hermansyah, M.Ag. (Dean of the FITK IAIN Pontianak)

Privacy Preference Center

Ikon yang Konsisten Membuat Fitur Permainan Lebih Mudah Ditemukan dan DiingatMahjong Ways Menjaga Nuansa Tradisional Asia dalam Mekanisme Permainan Digital ModernCascade Berlapis Mahjong Ways 2 Membentuk Ritme yang Berubah di Setiap RangkaianMahjong Wins 3 Mempertahankan Identitas Asia lewat Susunan Ubin Tradisional yang KhasStruktur Grid Menentukan Cara Pengguna Membaca Hubungan dan Kombinasi Antar-SimbolAnalitik Real-Time Membantu Platform Game Mengenali Lonjakan Trafik sebelum Layanan MelambatData Pipeline Menentukan Seberapa Efisien Platform Memproses Aktivitas dalam Skala BesarObservability Membantu Tim Teknologi Menemukan Gangguan sebelum Pengguna Merasakan DampaknyaData Melimpah Belum Tentu Berguna jika Kualitas Informasinya Tidak TerjagaPemrosesan Data Cepat Menjaga Respons Platform Tetap Stabil saat Aktivitas MelonjakAlasan Rangkaian Hasil Serupa Wajar Muncul dalam Sistem yang Bekerja AcakCara Menjaga Metode Pencatatan Tetap Sama agar Datanya Bisa DibandingkanInformasi Apa yang Wajib Dicantumkan Penyedia pada Halaman Aturan PermainanMotif Ubin, Ornamen, dan Warna Tradisional yang Menjadi Rujukan Visual Mahjong WaysAturan Berapa Kali Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Gugur dalam Satu PutaranDaftar Perubahan Tampilan Mahjong Wins 3 Menurut Catatan Pembaruan ResminyaCara Membaca Susunan Baris dan Kolom Sebuah Slot Bergrid dari Halaman AturanContoh Satu Rangkaian Gugur Diuraikan Tahap demi Tahap dari Aturan PermainanPengaruh Kehadiran Pemain Lain terhadap Keputusan Seseorang di Ruang InteraktifPeran Nada Naik dan Jeda Suara dalam Membentuk Dugaan Sebelum Hasil Tampil