Zulfa Sakhiyya, Ph.D.

About SIR Fellow

Zulfa Sakhiyya is Associate Professor at the Faculty of Languages and Arts, Universitas Negeri Semarang and a Fulbright Visiting Scholar in Ohio State University in 2023. She is the Communication Director of the Indonesian Young Academy of Science (ALMI). Zulfa is a discourse analyst focusing on how knowledge is produced and represented, and published in the area. Her work has been published in journals such as Gender and Education; Globalization, Societies and Education, International Journal of Multilingualism, and Pedagogy, Culture and Society. Zulfa receives the Barr Mosenthal Awards granted by the International Literacy Association in 2022 for her literacy research in Indonesia.

Ph.D in Education
The University of Auckland, New Zealand (2018)

Master of TESOL
La Trobe University, Australia (2010)

Bachelor of English Education

Semarang State University (2002)

Head of the Literacy Research Centre
Universitas Negeri Semarang

Director of Communication
the Indonesian Young Academy of Science

Books and Book Chapter:

Sakhiyya, Z., & Wijaya Mulya, T. (2023). Education in Indonesia: equity and social justice. Singapore: Springer.

Sakhiyya, Z. (2023). Decolonizing Internationalizing or Decolonizing the Curriculum, Academic Self, and Research? Exploring decolonization initiatives in three Indonesian universities. In Internationalization of Higher Education from Asian Perspectives: Insights into Policies,
Practices and Prospects, Tran, Zou & Ota (eds). London: Routledge.

Sakhiyya, Z. & Hapsari, C. (2021). Critical Literacies in Indonesia. In Handbook of Critical Literacies, Pandya, J., Mora, R., Golden, N & de Roock, R (eds). UK: Routledge.

Sakhiyya, Z. & Fitzgerald, T. (2021). Feminist critical perspectives on educational leadership in Indonesia. In Understanding Educational Leadership, Courtney, S., Gunter, H,. & Niesche, R. (eds). UK: Bloomsbury.

Sakhiyya, Z. (2020). The history of higher education in Indonesia. Symaco & Jacob (eds). Bloomsbury Education and Childhood Studies. UK: Bloomsbury.

Sakhiyya, Z. (2019). Globalization in higher education: Indonesia. Symaco, L.P, & Jacob, J. (eds). Bloomsbury Education and Childhood Studies. UK: Bloomsbury.

Sakhiyya, Z. (2020). Multilingualism, Language Policy, and Education. Semarang: LPPM UNNES Press.

Sakhiyya, Z. & Luthfia, K. (2019). Understanding Functional Texts. Semarang: UNNES Press.

Humaedi, A. & Sakhiyya, Z. (2011). A Case Study on the Role of Mosque in Disaster Situation in Indonesia: six mosques in five locations. Jakarta: UN-OCHA.

Sakhiyya, Z., Arsana, A. & Rahmadewi, M. (2011). Education Counts! The contribution of Indonesian students studying overseas for education in Indonesia. Yogyakarta: Insightmedia.

Sakhiyya, Z. (2010). Teacher Certification in Indonesia: for qualified or quantified teachers? Zein, M S. (ed). Contribution Matters! Canberra: PPIA ACT Press.

Sumardiyani, L. and Sakhiyya, Z. (2007). Speaking for Instructional Purpose: A Handbook. Semarang: IKIP PGRI Press.

 

Journal Articles:

Rakhmani & Sakhiyya. (2024). The cultural political economy of knowledge in neoliberal Indonesia. Journal of Contemporary Asia. Q1 – Routledge.

Rakhmani, I. & Sakhiyya, Z. (2023). Inequalities and social science in neoliberal Indonesia. (2023). International Social Science Journal. Q2 – Wiley.

Sakhiyya, Z., Fitzgerald, T., Rakhmani, I., Eliyanah, E., & Farida, AN. (2023). Indonesian female academics and the pandemic: the challenges of COVID-19 and academic work. Journal of Higher Education Policy and Management. Q1 – Routledge

Sakhiyya, Z. Hapsari, CT, Sumaryani, S., & Farida, AN. (2023). From protest march to digital campaign: women’s movement and critical literacies in Indonesia. Gender and Education. Q1 – Routledge.

Alemu, SK, Qu, M. & Sakhiyya, Z. (2022). Voices of internationalisation of higher education from sub-Saharan Africa, China and Indonesia. Learning and Teaching (LATISS Journal). Q2 – Berghahn.

Hustarna, Saleh, M., Fitriati, S.W., & Sakhiyya, Z. (2022). Teacher Cognition about Online Listening Instruction: A Case Study at a Public University in Indonesia. Journal of ASIA TEFL. Q1 – Routledge. 1

Wijaya Mulya, T., Sakhiyya, Z., Bukhori Muslim, A., & Suryani, A. (2022). Locally-grounded, embodied, and spiritual: exploring alternative constructions of democratic education with/in Indonesian schools. Pedagogy, Culture & Society, 1-17. Q1 – Routledge

Sakhiyya, Z., Saraswati, G., Anam, Z. & Azis, A. (2022). What’s in a name? Crisis communication during the COVID-19 pandemic in multilingual Indonesia. International Journal of Multilingualism. Q1 – Routledge

Sakhiyya, Z. (2022). Cosmopolitanism or cosmopolitics ? The roles of university elites in the internationalisation of Indonesian higher education. Globalisation, Societies and Education. Q1 – Routledge

Nugroho, K. Y., & Sakhiyya, Z. (2022). Photovoice: Young children online English language learning, parents’ voices and its implication to educational policy and provision. Indonesian Journal of Applied Linguistics, 11(3), 612–622. Q2 – Scopus indexed.

Sakhiyya, Z. (2021). Problematizing policy: a semantic history of the word ‘policy’ in the Indonesian language. Critical Policy Studies. Q1 – Routledge – Scopus-indexed journal.

Sakhiyya, Z. & Martin-Anatias, N. (2020). Reviving the language at risk: a social semiotic analysis of the linguistic landscape of three cities in Indonesia. International Journal of Multilingualism. Q1 – Routledge – Scopus-indexed journal.

Mulya, T. & Sakhiyya, Z. (2020). ‘Leadership is a sacred matter’: Women leaders contesting and contextualising neoliberal meritocracy in the Indonesian academia. Gender and Education. Q1 – Routledge.

Nugroho, K., Sakhiyya, Z., Saleh, M. & Mujiyanto, J. (2020). Exploring the Constructivist Mentoring Program in Developing EFL Teacher Professionalism: A Qualitative Approach. Indonesian Journal of Applied Linguistics. 10, (1). Q2 – Scopus-indexed.

Sakhiyya, Z. & Locke, K. (2019). Empowerment vs. meritocracy discourses in Indonesian public universities: The case of female leaders. Asian Journal of Women’s Studies. 25, (2), 198-216. DOI: 10.1080/12259276.2019.1610210. Routledge – Scopus-indexed.

Sakhiyya, Z. & Rata, E. (2019). From Priceless to Priced: The Value of Knowledge in Higher Education. Globalisation, Societies and Education. Q1 – Taylor and Francis, Routledge – Scopus-indexed journal.

Sakhiyya, Z., Agustien, HIR., & Pratama, H. (2018). The Reconceptualisation of knowledge base in the pre-service teacher education curriculum: towards ELF pedagogy. Indonesian Journal of Applied Linguistics. 8, (1). Q2 – Scopus-indexed.

Sakhiyya, Z. (2017). Negotiating Social Identity through Questions in Casual Conversations: a critical discourse analysis. Indonesian Journal of Applied Linguistics. 6, (2), 311 – 318. Q2 – Scopus-indexed journal.

Sakhiyya, Z. (2013). Question formation of Bahasa Indonesia as a Second Language. Indonesian Journal of Applied Linguistics. 3, (1), 138-147. Q2 – Scopus- indexed journal.

Sakhiyya, Z. (2011). Interrogating Identity: The policy of international standard school in Indonesia. Pedagogy, Culture & Society. 19, (3), 345-365. Q1 – Routledge.

Privacy Preference Center

Bagaimana Rancangan Lampu Panggung di Lightning Roulette Dibuat agar Angka Tetap Terbaca KameraPintu Merah di Red Door Roulette dan Perannya sebagai Penanda Ruang dalam Siaran LangsungPerbedaan Tampilan Bola di Immersive Roulette Ketika Kamera Melengkung dan Rekaman Lambat DigunakanCara Sensor dan Sinkronisasi Waktu Bekerja pada Auto Roulette Tanpa Kehadiran Dealer di MejaTata Letak Layar Sempit pada Touchdown Wins dan Cara Elemen Skor Ditempatkan agar TerbacaDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Ditelaah untuk Memahami Variasi Setiap PutaranRTP dan Volatilitas Fortune Tiger dalam Analisis Variasi Hasil Permainan SlotTeknologi Simulasi Real Time dalam Pengembangan dan Pengujian Permainan Slot ModernScatter dan Multiplier Sweet Bonanza Dikaji melalui Simulasi serta Pengolahan Data PermainanMachine Learning untuk Menganalisis Karakteristik Volatilitas pada Mahjong Ways 2Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranJalur Multiplier Sweet Bonanza Dipetakan melalui Simulasi Probabilitas dan Data PermainanDragon Hatch Menunjukkan Perkembangan Desain Visual dan Sistem Bonus Permainan DigitalSistem Bonus Ganesha Fortune Ditinjau dari Mekanisme Gameplay dan Pengalaman PenggunaMahjong Ways Menunjukkan Perubahan Desain Visual dalam Perkembangan Permainan InteraktifCaishen Wins sebagai Contoh Perubahan Desain Slot dalam Ekosistem Hiburan VirtualLatar Peternakan dalam Farmstead Fortune Dibangun dari Detail Ikon, Warna, dan Suara SekitarKetika Efek Badai di Tornado Rampage Bertabrakan dengan Kebutuhan Pemain Melihat Simbol dengan JelasBanyak Karakter di Monkeys Wild Party Diatur lewat Urutan Animasi dan Pembagian Ruang LayarBatas Antara Seram dan Lucu pada Desain Karakter Zombie Blasters yang Bernuansa KomediJejak Algoritma Interaktif pada Industri Hiburan Digital dari Sisi Desain Produk dan RegulasiAbstraksi Digital Mengungkap Pola Interaksi dalam Lingkungan Teknologi TerhubungEksplanasi Digital Menguraikan Faktor Pengaruh dalam Perilaku Pengguna TeknologiMahjong Wins 3 Menampilkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi AdaptifMetode Heuristik Mengidentifikasi Pola Sistem melalui Analisis Aktivitas DigitalPGSOFT Mengembangkan Infrastruktur melalui Pendekatan Komputasi dan Analisis DataAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas BerulangAmbiguitas Pola Muncul ketika Sampel Terbatas Mendukung Lebih dari Satu Interpretasi LogisBifurkasi Pola Menunjukkan Percabangan Karakter Hasil ketika Parameter Mengalami Pergeseran GradualDependensi Statistik Menguji Apakah Dua Variabel Bergerak Bersama secara Konsisten TerukurJangkauan Variabel Menunjukkan Selisih Nilai Ekstrem dalam Sekumpulan Catatan NumerikLikelihood Statistik Membandingkan Dukungan Data terhadap Beberapa Kemungkinan Penjelasan AlternatifAdaptivitas Kasino Digital Menilai Kemampuan Infrastruktur Menyesuaikan Beban dalam Kondisi FluktuatifBenchmarking Mahjongways Membandingkan Karakter Sampel untuk Menilai Stabilitas pada Berbagai SesiCoefficient Gates of Olympus Mengukur Hubungan Antarvariabel melalui Skala Korelasional TerukurDetrending Data Menghilangkan Arah Umum agar Fluktuasi Lokal Terlihat Lebih JernihFeature Selection Menyaring Variabel Relevan untuk Mengurangi Kompleksitas Analisis Berdimensi TinggiHeteroskedastisitas Data Menunjukkan Variansi yang Berubah pada Tingkat Pengamatan BerbedaIsolasi Anomali Memisahkan Catatan Tidak Lazim sebelum Dampaknya Dinilai secara IndividualJoint Probability Menjelaskan Kemungkinan Dua Kejadian Bersamaan dalam Ruang KombinatorialNested Sampling Menjelajahi Ruang Parameter melalui Penyempitan Wilayah Probabilitas secara BertahapSurvival Analysis Mengukur Durasi hingga Peristiwa Tertentu Muncul dalam Rangkaian Longitudinal
Susunan Simbol Fortune Ox dan Cara Pemain Membaca Pola Gulungan pada Menit-Menit AwalAlur Kerja Server dan Klien pada Slot Habanero Ketika Putaran Dijalankan di Perangkat MobileFormat Ronde Bonus Sweet Bonanza CandyLand Dibandingkan dengan Roda Hadiah Live Casino LainnyaMenghitung Rata-Rata Jeda Kemunculan Scatter di Sweet Bonanza lewat Simulasi Putaran BerulangMembaca Angka RTP Fortune Rabbit: Apa yang Dijelaskan dan Apa yang Tidak Bisa DiprediksiDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaLiterasi Statistik Semakin Penting untuk Memahami Risiko dan Variasi Hasil Permainan DigitalStruktur Simbol Mahjong Ways Ditelaah melalui Sistem Reel dan Variasi PermainanMahjong Ways dalam Pembahasan Perkembangan Game dan Perilaku Pengguna DigitalMetode Kuantitatif untuk Mengukur Penyimpangan Statistik pada Dataset Permainan SlotAnalisis Data Real Time untuk Mengamati Perubahan dan Stabilitas Sistem PermainanKonten Analisis Game Online dalam Perkembangan Hiburan Cepat di Media SosialFase Visual Mahjong Ways Dipetakan melalui Putaran dan Pola Interaksi PermainanData Real Time untuk Mengamati Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalPemahaman RTP dan Volatilitas PG Soft untuk Mendukung Literasi serta Pengendalian DiriFortune Mouse Ditelaah melalui Ritme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaTeknologi AI sebagai Alat Analisis Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalLiterasi Data Membantu Pengguna Mengenali Pengaruh Desain pada Sistem Live UpdateVariasi Permainan PG Soft dan Kaitannya dengan Perubahan Preferensi Hiburan PenggunaRegulasi Sistem Algoritmik dan Dampaknya terhadap Perkembangan Industri Kasino DigitalSistem Umpan Balik Instan dan Pengaruhnya terhadap Interaksi Pengguna dalam Game MultiplayerCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineCara Data Perilaku Pengguna Dikumpulkan di Platform Interaktif dan Batas Kesimpulan yang Bisa DiambilCiri Visual Tokoh Super Wildrix Dibandingkan dengan Judul Bertema Superhero Lain di Katalog PG SoftMotif Ukiran dan Kalender Batu pada Treasures of Aztec Ditinjau dari Sisi Akurasi Referensi BudayaSuara Hutan dan Gerak Kamera pada Wild Ape serta Cara Simbol Tetap Terpisah dari LatarPengelolaan Warna Cerah di Pinata Wins agar Simbol Tidak Melebur dengan Dekorasi PestaPeran Musik Latar Bergaya Lounge dalam Membentuk Suasana Malam di Cocktail NightsTahapan Pertumbuhan Naga di Dragon Hatch Diterjemahkan Menjadi Perubahan Simbol di LayarMembaca Tujuh Wadah Lava Balls: Cara Pemain Melacak Status Setiap Kolom SekaligusSiklus Sarang Lebah dalam Bee Keeper Diolah Menjadi Rangkaian Fitur yang Saling BerkaitanSumber Cahaya Terbatas di Out of the Woods dan Pengaruhnya pada Fokus Pandangan PemainKesederhanaan Visual Starburst Menjaga Identitas Kosmik Tetap Konsisten dari Waktu ke WaktuFormat Tiga Gulungan Mega Joker Menunjukkan Daya Tahan Desain Slot Klasik di Era MobileDead or Alive Membangun Nuansa Western melalui Musik Ilustrasi dan Bahasa Visual KoboiConan Mengadaptasi Tokoh Fantasi Legendaris ke dalam Struktur Permainan Digital ModernPiggy Riches Menggunakan Rumah Mewah dan Karakter Babi untuk Membangun Humor Visual
Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas Berulang